01 · EDAD I · MORTALES
Neófito
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El primer rango se tiene por entrar, no por merecerlo. El Neófito ve por primera vez el tablero completo —las seis zonas de una red, de lo no confiable hasta la nube— y aprende lo único imprescindible para empezar: qué se defiende y por dónde entra el ataque. Puede que no haya jugado todavía. Su trabajo aquí no es acertar, es mirar.
Entra al tablero. Sabe distinguir las seis zonas de red.